REDROCK GAMES

REDROCK
GAMES

Независимая студия. Делаем мрачные игры про выживание — и одну про крестики-нолики, которая тоже про выживание.An independent studio. We make grim survival games — and one about tic-tac-toe, which is also about survival.

Zombie Protocol · СкороZombie Protocol · Coming soonNo Mercy, No Sanctuary · IV квартал 2027No Mercy, No Sanctuary · Q4 2027TIC.EXE · Март 2027TIC.EXE · March 2027
Листайте внизScroll down
ВЫЖИВАНИЕХОРРОРФИЗИКАКРАФТПРОЦЕДУРНЫЙ МИРРОГЛАЙТОДИНОЧНАЯ ИГРАINDIEВЫЖИВАНИЕХОРРОРФИЗИКАКРАФТПРОЦЕДУРНЫЙ МИРРОГЛАЙТОДИНОЧНАЯ ИГРАINDIESURVIVALHORRORPHYSICSCRAFTINGPROCEDURAL WORLDROGUELITESINGLE-PLAYERINDIESURVIVALHORRORPHYSICSCRAFTINGPROCEDURAL WORLDROGUELITESINGLE-PLAYERINDIE
Наши игрыOur games

Три проекта
в разработке
Three projects
in production

Три проекта в разработке. Все — про то, как продержаться ещё немного.Three projects in production. All of them about holding out a little longer.

Zombie Protocol Zombie Protocol
СкороComing soon
01
Изометрический симулятор выживанияIsometric survival sim

Zombie Protocol

На кону сразу две жизни. И обе выдаёт шум.Two lives on the line. And noise gives away both.

Хардкорный симулятор выживания в изометрии. Выживайте вместе с грудным ребёнком: кормите и защищайте его, избегайте шума — зомби реагируют на каждый звук. Крафт, машина и процедурные города делают каждый забег уникальным.

A hardcore isometric survival sim. Stay alive while caring for your baby — feed, protect, and keep quiet, because zombies react to every sound. Craft gear, drive when you must, and explore procedurally generated cities where every run is unique.

ВыживаниеSurvivalЗомбиZombiesИзометрияIsometricСтелсStealthКрафтCraftingПроцедурная генерацияProcedural GenerationХоррорHorror
No Mercy, No Sanctuary No Mercy, No Sanctuary
IV квартал 2027Q4 2027
02
2D-шутер про выживание и оборону убежища2D survival shooter with base management

No Mercy, No Sanctuary

Опасность не только снаружи. Она стучится в дверь и просит впустить.The danger is not only outside. It knocks on your door and asks to come in.

Мрачный 2D-выживач с реалистичной физикой и расчленением. Днём укрепляйте базу и ищите припасы, ночью — держите оборону. Изучайте симптомы каждого, кто просится внутрь: один инфицированный погубит всех.

A gritty 2D apocalypse with realistic physics and visceral dismemberment. Fortify your sanctuary by day and defend it by night. Scrutinize every survivor seeking refuge — one hidden infection will doom your entire colony.

ВыживаниеSurvivalСайд-скроллерSide ScrollerШутерShooterСтроительство базыBase BuildingФизикаPhysicsКрафтCraftingПостапокалипсисPost-apocalyptic
TIC.EXE TIC.EXE
Март 2027March 2027
03
Тактический роглайт на сеткеTactical grid roguelite

TIC.EXE

Три в ряд — это не победа. Это выстрел.Three in a row is not a win. It is a discharge.

Тактический роглайт на сетке: воюйте с враждебными процессами, собирайте машину из 30 модулей и пройдите восемь секторов раньше, чем терминал сам ответит на запрос о пуске.

A tactical grid roguelite: fight hostile processes on a shifting board, build an engine out of 30 modules, and clear eight sectors before the machine answers its own launch request.

РоглайтRogueliteТактикаTacticsКолодостроениеDeckbuildingПиксель-артPixel ArtРетро-терминалRetro TerminalГоловоломкаPuzzle
Подробнее об игреLearn more Страница в Steam скороSteam page coming soon
О студииAbout the studio

Мы делаем игры,
которые не подыгрывают
We make games
that do not play along

RedRock Games — маленькая независимая команда. Мы делаем игры, в которых у игрока мало ресурсов, мало времени и много решений, за каждое из которых придётся отвечать.

Нас интересует не сложность ради сложности, а честность: если вы ошиблись — вы понимаете, где именно. Реалистичная физика, звук, который вас выдаёт, и мир, который живёт по своим правилам, а не подыгрывает.

Мы издаём свои игры сами. Каждый проект выходит сразу на нескольких языках — русском, английском, немецком, французском и китайском, — потому что наши игроки живут везде.

RedRock Games is a small independent team. We make games where the player has few resources, little time and a lot of decisions — each one with consequences.

We are not interested in difficulty for its own sake, but in fairness: when you fail, you know exactly where you went wrong. Realistic physics, sound that gives you away, and a world that runs on its own rules instead of playing along.

We self-publish. Every project ships in several languages at once — English, Russian, German, French and Chinese — because our players live everywhere.

Игры про выживание, в которых мир не прощает ошибокSurvival games where the world does not forgive mistakes
0 игры в работеgames in production
0 языков локализацииlocalisation languages
2027 год первых релизовfirst release window
Связаться с намиGet in touch

Пресса, стримеры, издатели и все, кому есть что сказать — пишите. Отвечаем на русском и английском.Press, streamers, publishers and anyone with something to say — write to us. We answer in English and Russian.

info@redrockstudio.ru